프로그램은 어떻게 문제를 해결하는가

이승도

책도사, 2026년

  • 예스24 주목할 신간, 10월 25일
예스24에서 보기

두더지 요약

문제 정의부터 설계, AI 활용까지 프로그램 만들기를 안내해요

  • 사용자의 말에서 실제 문제를 찾고 기능으로 옮긴 뒤 입력, 처리, 출력으로 구체화하는 과정을 다뤄요
  • 화면 배치와 대기, 오류, 되돌리기까지 사용자가 행동할 수 있게 설계하는 법을 짚어요
  • AI에게 요구사항을 넘겨 작업하고 결과를 검증하며 끝까지 문제를 해결하는 순서를 담아요

이런 분께프로그램으로 현실의 문제를 풀고 싶은 초보자와 AI로 만들기를 시작하려는 분

예스24 책 소개를 바탕으로 두더지가 정리했어요.

10월 25일 기준, 예스24

  1. 86위브레인 악셀이진우

도서 정보 제공: 예스24,국립중앙도서관 국가서지